Dnia 19 listopada 2021 r., dzieci z klas III uczestniczyły w zajęciach związanych z tematem „W stajni”. Miały możliwość zapoznać się z mieszkańcami stajni na żywo. Do naszej szkoły przyjechały hucuł – Nikifor z Ośrodka Szkolenia Jeździeckiego Goraj oraz klacz – Etna. Dzieci wykazały się dużą wiedzą na temat koni, zdobytą już na lekcjach w klasie. Omówiliśmy podstawową budowę konia, żywienie, sprzęt do jazdy konnej oraz jak powinniśmy zachować się w stosunku do tych zwierząt, aby było bezpiecznie. Konie zaprezentowały amazonki w strojach do jazdy konnej – Julka Maćkowiak z klasy VII b na Nikiforze oraz Kalina Tomaszewska z klasy VIII c na Etnie. Poniżej fotorelacja z wydarzenia.
Jak co roku w Szkole Podstawowej nr 2 uroczyście obchodzono rocznicę odzyskania przez Polskę niepodległości.
Ubrani na galowo uczniowie wzięli udział w apelach upamiętniających to wydarzenie.
11 listopada to symboliczna data. Dzień ten ustanowiono świętem narodowym dopiero ustawą z kwietnia 1937 roku. Główne obchody tego święta z udziałem najwyższych władz państwowych odbywają się na placu Józefa Piłsudskiego w Warszawie. Znajduje się tam Grób Nieznanego Żołnierza. Jest to symboliczny Grób wszystkich bohaterów, którzy oddali swoje życie za wolną Polskę.
Podczas apeli uczniowie klas 8a i 7d recytowali wiersze o tematyce patriotycznej, a piosenki w wykonaniu zespołów Iskierki i Płomyki uatrakcyjniły uroczystość.
Każdy żywy organizm jest zbudowany z komórek. O jej budowie możemy uczyć się z różnych schematów i zdjęć mikroskopowych. Aby ułatwić sobie o niej naukę, zrozumieć i zapamiętać jej budowę, uczniowie klas V w ramach lekcji biologii wykonali przepiękne modele. Były wśród nich komórki zwierzęce oraz roślinne. Do ich budowy uczniowie wykorzystali materiały jadalne (galaretki, żelki, makaron, mandarynki, śliwki, winogrona) oraz stałe (styropian, plastelina). Po zaprezentowaniu w klasie swoich prac i ocenie poprawności, wszyscy twórcy z wielkim smakiem mogli przystąpić do degustowania swoich jadalnych projektów.
Na ostatnich zajęciach kółka informatycznego dla klas I-III ożywialiśmy swoje kolorowanki dzięki Quiver, aplikacji do kolorowania w rozszerzonej rzeczywistości. Aplikacja ta umożliwia przekształcenie kolorowanek w interaktywne, edukacyjne doświadczenia AR, które angażują i inspirują.